Dans le but de
lutter contre un Ennemi ancien (des vers géants souterrains, mangeurs de chair
humaine), un virus intelligent se propage. Il contamine les humains par le biais
des rats et des chats. Les contaminés, appelés les " Peeps ", contaminent à leur
tour des humains par la salive (morsure ou baiser). L'infection stimule leur libido
pour les pousser à rechercher les contacts. Certains ne parviennent pas à se contrôler
et deviennent des créatures sanguinaires. Leur façon de bouger et leurs goûts
changent. Ils éprouvent un fort désir pour la viande crue. Les Peeps salivent
abondamment. La peur attise leur odorat et leur envie de sang. L'Abomination est
le processus qui pousse les contaminés à rejeter leur vie passée. Ils coupent
tous les liens avec leurs proches ; ne supportent plus de voir leur image dans
les miroirs ni d'entendre leur propre nom. Ils jettent toutes leurs affaires et
refusent d'écouter la musique qu'ils appréciaient. Leur corps se transforme pour
combattre, instinctivement et sans peur, l'Ennemi : sens décuplés, vision nocturne,
dents pointues, mains griffues, musculature puissante malgré leur maigreur.
Les
Peeps sont attirés par les sous-sols où se trouve l'Ennemi et supportent de moins
en moins la lumière du jour. L'Abomination les oblige à quitter leur foyer et
à se déplacer de ville en ville pour propager le virus. Les contaminés
forment une famille avec les rats et les chats, et parviennent à communiquer sans
parole. Les Peeps ont une apparence maladive : extrême pâleur, regard profond
et déstabilisant. Durant leur transformation, ils passent par des périodes de
fortes fièvres et de fréquents cauchemars. Les yeux des chats infectés sont d'une
teinte rougeâtre. Les chiens sont particulièrement nerveux au contact des Peeps,
des rats et des chats infectés. Pour contrôler sa transformation et ses envies
de sang, Minerva mâche de l'ail frais et boit des tisanes d'herbes. Cal et Lacey
(les personnages du premier roman) font partie de la Garde de la Nuit, dirigée
par le Maire de la Nuit. Ces Peeps, organisés en véritable armée, combattent l'Ennemi
avec des épées. Ils ont également mis au point des médicaments pour rester sains
d'esprit et contrôler ses instincts sanguinaires.